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CG教程

超長12小時Blender+3DS MAX+ZBrush中世紀馬車建模紋理渲染高級教程-菜鳥Cinema4D

C4D創(chuàng)意工程文件
超長12小時Blender+3DS MAX+ZBrush中世紀馬車建模紋理渲染高級教程
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首頁 分類資源 CG教程 發(fā)布時間:2023-12-6 13:00 @版權歸原作者所有,僅供交流學習,禁止商業(yè)使用!
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17個半小時的視頻教程,包括Blender 3DSMAX Zbrush建模。這部分總共持續(xù)12個小時。然后將其導入Substance Painter進行UV和紋理制作,最后在狨猴工具包中渲染輸出。
這是對一輛古老的西部馬車進行建模、展開、紋理化和渲染的完整過程。您應該具備該軟件的基本知識才能正確跟進。(17.5小時)
造型:舊西部馬車在攪拌機、3dsmax和Zbrush中的12小時建模過程。一切都很清晰,您可以輕松跟進建模過程。
展開UV和紋理:
在RizomUV中展開4小時,并在SubstancePainter中進行紋理處理。
或者我們?yōu)楣ぷ髁鞒痰拿總部分選擇最佳選擇。首先,我們設置UV,然后開始將這個項目的高多邊形烘焙為低多邊形,最后在物質(zhì)畫家中處理紋理。
渲染:在渲染階段,我們選擇最好的實時渲染引擎marmo set toolbag。導入模型和紋理后,我們創(chuàng)建材質(zhì)并設置燈光和相機以進行最終演示。
本教程使用3D MAXS、Blender、雕刻軟件錄制,無工程文件素材。錄制語言為英文/其他, 由本站設計師不拘小節(jié)分享在cg軟件教學欄目,學習更多關于實時渲染、高級教程、相機、渲染輸出的cg課程請訪問菜鳥c4d下載!

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