0人留言
首頁 › 分類資源 › CG教程
發(fā)布時間:2023-11-26 10:10 @版權(quán)歸原作者所有,僅供交流學(xué)習(xí),禁止商業(yè)使用!
487 0
02.jpg (350.33 KB, 下載次數(shù): 0)
2023-11-24 22:33 上傳
講解Mari中各種紋理效果的創(chuàng)建、植物環(huán)境的制作、場景的組織與優(yōu)化、不同燈光效果的設(shè)置以及Arnold的渲染輸出等。
在本教程中,AdrienVallecilla演示了如何使用Mari中的貼花、模板和RGB蒙版、Maya中的照明和外觀開發(fā)、Arnold中的材質(zhì)分層和渲染以及他的一般資源工作流程來創(chuàng)建自定義紋理。該講座還涵蓋了使用MayaMASH進(jìn)行植被散射、使用IvyGenerator進(jìn)行常春藤生成,以及如何使用實(shí)例和GPU緩存來優(yōu)化和組織繁重的場景。
本教程使用Maya、其他軟件錄制,無工程文件素材。錄制語言為英文/其他, 由本站設(shè)計師不拘小節(jié)分享在cg軟件教學(xué)欄目,學(xué)習(xí)更多關(guān)于渲染器教程、場景、環(huán)境光、緩存、照明、阿諾德渲染器、阿諾德渲染器教程、渲染輸出的cg課程請訪問菜鳥c4d下載!
|
|
|
|
|